中国2017年游戏收入将达275.5亿美元(约合人民币1899亿),网民人数8.016亿,均位居全球第一。
市场研究公司Newzoo通过对2017年全球游戏业收入的预测,发布最新报告称,中国(275.5亿美元)将是2017年全球游戏收入最高的国家,美国(250亿美元)、日本(275.5亿美元)、德国(275.5亿美元)、英国(275.5亿美元)分列二到五位。
2015年,中国(222.3亿美元)和美国(219.6亿美元)同样名列前茅,但两国之间的差距已被拉大。
值得注意的是,中国的人口基数(13.8亿)也比美国(3.26亿)大得多。如果按人均贡献排名,美国将远超中国。
Newzoo还统计了收入百强国家的网民人数。毫无意外的是,中国(8.016亿)再次登顶,美国(2.611亿)屈居其后。
另外,本次统计并未包含硬件销量、网络博彩收益和B2B服务收入,具体数据来自初级消费者研究、交易数据、公司季报和普查数据。
(从左至右分别是排名、国家地区、人口、网民数、总收入)
第1至10名(单位:美元):
中国 - 27,547,039,000
美国 - 25,059,883,000
日本 - 12,545,659,000
德国 - 4,378,066,000
英国 - 4,217,715,000
韩国 - 4,187,711,000
法国 - 2,967,052,000
加拿大 - 1,947,371,000
西班牙 1,913,050,000
意大利 - 1,874,608,000