综合

游戏垄断难以打破 国内体育游戏电竞之路任重道远

切布体坛+电竞频道主笔

本期为《体育游戏电竞现状分析》系列文章的最后一期,错过前文的朋友可以点击下方链接回顾。

前文回顾:

第一期:http://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/28/24562/share1.html

第二期:http://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/29/24916/share1.html

第三期:http://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/31/25215/share1.html

第四期:http://resource.ttplus.cn/publish/app/data/2016/11/01/25993/share1.html

看过了前几篇文章,相信读者们已经对体育游戏的电竞现状有了大致了解。虽然体育游戏的很多特点束缚了电竞发展,但近年来各大公司都在积极解决自身漏洞,争取打入电竞圈。

最后一期,我们来共同探讨国内体育游戏的电竞现状,寻找国内体育游戏的电竞出路。

联机成本比MOBA高:

正版少

我们都知道,在国外其实没有盗版这一说,玩游戏要买主机和正版游戏。但是在国内PC盗版仍然屡见不鲜,相对于免费入门的LOL和DOTA2,在金钱上,体育游戏就要耗费不少钱——主机,正版游戏还有手柄都是一笔开支。

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网络问题

由于“墙”的原因,想与世界上所有玩家联机,首先要用到VPN。在《FIFA》的多个约战群里,都有求备注中写明:自己位于哪个地区。不仅如此,就连网通与电信联机有时也需要使用VPN,距离较远的地方,就会出现网络不稳定,这一状况国内外皆是如此。

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入门成本

除了金钱的入门成本,不要忘了体育游戏的操作比MOBA要复杂:键位繁多,加上许多组合键需要牢记。上手慢,入门难的特点会让许多玩家望而却步。

由于体育游戏的初始定位单机独立游戏,联机上一直都是体育游戏的软肋。若想要与电竞接轨,首先就要解决网络问题和成本问题(入门成本,人力成本),而现有的国内环境中,MOBA类游戏确实比体育游戏更轻松。一款游戏没法吸引足够玩家,自然会没人关注。

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国内环境需要更多平台和比赛

2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。5年过去,电子竞技火了,体育项目游戏却被远远抛下。由于最火的三款体育游戏都是来自国外,想在游戏本身完成超越还遥遥无期,目前只能在平台和宣传上多下功

Madden的比赛逐渐成规模,FIFA职业选手越来越多相比,国内确实缺少联机和比赛的平台,许多主机玩家目前还是在QQ群互相约战。体育游戏需要的是一个甚至多个平台,把国内的主机玩家召集在一起切磋交流。用奖金,来带动玩家和民间高手参赛。并且利用比赛+直播平台的模式来进行推广和宣传

国内体育电竞的两个优点

1.与体育项目相互促进

作为观众我们无法改善中国足球,不如在游戏中代表中国夺冠,那也算是另一种扬眉吐气了。就像NFL今年也在中国进行大幅度推广,体育游戏在电竞市场的发展,也会带动足球,篮球和橄榄球的推广与发展。

2.国内玩家黏性教高

很多玩家会忠于实况或者FIFA其中一方,但由于FIFA在联网和电竞走在前面,所以PES电竞相对而言有些落寞。但这可以从侧面反映出体育类游戏的玩家粘性很高,只要有好玩的游戏,和良好的平台,体育游戏玩家只会越来越多。

如果说国外体育游戏的电竞路是刚刚起步,荆棘密布。国内的体育游戏电竞路只能说是群龙无首,任重道远。不过随着体育产业已经发展到如今的规模,笔者认为国内外的体育游戏电竞产业都有一个共同点:充满商机,“钱”途光明。

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